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会员
Building a 3D Game with LibGDX
更新时间:2021-07-14 10:24:09 最新章节:Summary
书籍简介
Ifyouareagamedeveloperorenthusiastswhowanttobuild3DgameswithLibGDX,thenthisbookisforyou.AbasicknowledgeofLibGDXandJavaprogrammingisappreciated.
品牌:中图公司
上架时间:2016-08-29 00:00:00
出版社:Packt Publishing
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最新章节
Sebastián Di Giuseppe Andreas Krühlmann Elmar van Rijnswou
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- 会员《剑指JVM:虚拟机实践与性能调优》共分5篇:引言篇讲述了Java与Java虚拟机的关系,以及Java虚拟机的相关知识;第1篇讲述了运行时数据区,涉及Java内存区域的各个核心结构,以及对象创建的各种细节;第2篇讲述了垃圾收集,涉及各种收集算法、垃圾收集器;第3篇讲述了字节码与类的加载;第4篇讲述了性能监控与调优,带领读者学习Java虚拟机常用的监控与调优工具,并附有企业级的性能调优案例。计算机23万字
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- 会员《SpringBoot从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用SpringBoot进行程序开发需要掌握的知识。全书分为18章,内容包括SpringBoot概述及其环境搭建,第一个SpringBoot程序,SpringBoot基础,配置SpringBoot项目,处理HTTP请求,过滤器、拦截器与监听器,Service层,日志的操作,JUnit单元计算机14.2万字
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