- 从零开始学Flutter开发
- 谭东
- 1011字
- 2025-02-23 20:47:41
1.5 Flutter 未来展望
Flutter 和Dart 目前依然在不断迭代、进步。相信在不久的将来我们可以看到一些关于Flutter和Dart 的新内容。
根据GitHub 上公布的Flutter 规划路线,我们要着重关注核心和基础、易用性、生态系统、移动端之外的支持、动态更新、工具链。当然,我们也可以提出其他反馈意见。
1.核心和基础
Flutter 关注的核心和基础内容有以下几个方面。
修复Bug:优先级主要基于Issue 下的互动数量。
性能调优:包括减少内存和引擎占用空间,提高帧率等。
改进Flutter 工程测试流程:确保为开发者们提供稳定的版本,不会出现版本回归。
改进错误提醒:使错误提醒更具可操作性,提供一些常见的解决方案。
API 文档改进:提供示例代码和图表等,让API 文档更易用。
2.易用性
在易用性方面,Flutter 关注的重点内容如下。
满足希望使用混合工程(将Flutter 集成到现有的Native 工程项目中)的开发者们的需求,如提供新的插件模板和Android 内嵌API。
更新Flutter 官方文档以提供更详尽的使用教程。
在Flutter 应用里管理状态。
投入时间持续更新和维护Cupertino 组件。
使Flutter 在未安装完整工具链和运行环境前更容易体验和使用。
3.生态系统
Flutter 同时也在完善自己的生态系统,具体体现如下。
获得更好的C、C++库支持,包括Dart、C、C++之间的相互调用。
推进官方开发、维护的Packages,达到与核心框架代码相同的质量和完整性。
在iOS 和Android 上完成地图和WebView 插件的开发。
确保应用可以使用一些Google 服务,比如在应用内支付。
提供本地推送通知,支持本地数据存储。
4.移动端之外的支持
通过以下做法将Flutter 拓展到更多终端平台,可以实现“构建一个便携的UI 工具包,在任何需要的地方画出每一帧像素”的目标。
更好地支持键盘和鼠标的输入。
实现Hummingbird 项目,让Flutter 可以运行在Web 平台。
让Flutter 可以运行在桌面平台(如Windows)上。
5.动态更新
Dart 语言为Flutter 应用开发提供了热更新(dynamic update)特性,开发者们无须重新部署就可以把代码推送到应用中。
Android 上的动态修复:让开发者直接将代码更新从服务器端推送到Android 应用中。
动态载入:让应用里不常用的部分延迟加载。
6.工具链
要继续投入精力支持Visual Studio Code、Android Studio 和IntelliJ,使它们能够成为开发Flutter 的主要IDE。
增加对Language Server Protocol 及其他开放协议的支持。
通过改进开发过程中的分析、调试体验,提高应用的整体质量和性能。
持续优化应用模板,让Flutter 上手更快。
Flutter 现已进入GitHub Top20 软件库,成为未来主流跨平台开发技术势在必行。它的高效、开放、一套代码多终端运行等特点都非常吸引人。
在这一章中,我们简单地带大家认识了Flutter,希望大家可以对Flutter 有正确的认识和了解,并且对于学习Flutter 充满信心。接下来就让我们一起入门Flutter 开发,掌握未来主流技术的主动权吧!