2.2 角色定位

Scratch的舞台是有范围的,并且由一组一组的数字表示舞台上的位置,x表示角色在舞台上横向的位置,y表示角色在舞台上纵向的位置。在程序停止状态下,可以直接拖动角色改变位置,然后从左侧脚本区拿取对应的定位积木“移到x,y”。

积木“移到x坐标y坐标”就像游戏中的传送技能一样,可以通过指令到达舞台内任一位置,但它更厉害的是,只要给出位置就可以立刻定位过去。

尝试一下,把角色拖动到舞台上任意位置,然后点击程序积木,看看能不能回到我们想去的位置。