第3章 猫捉老鼠

学习目标

积木:

运动——移动几步

运动——移到位置

运动——面向方向

外观——下一个造型

控制——等待几秒

控制——重复执行

任务:设计完成两个角色之间的控制和追逐《猫捉老鼠》。

上一章中,我们学会了控制角色动起来并表达自己,从而制作了动画名片。这次让我们来尝试一下控制更多的角色,利用猫和老鼠两个角色设计一个互动追逐的小游戏。

首先来设计一下场景:谁在某处做什么。猫在庭院里捉老鼠。

那么我们需要一个背景,两个角色,持续运动起来。

需要使用到事件、运动、控制。为了达到一定的动画效果,让我们的角色“动起来”而不是像上一章那样单纯地平移,还需要使用到外观积木。

这次出现了两个角色,Scratch中每个角色都拥有自己的编程区域,相互关联但独立运作,所以让我们把两个角色分开讨论:

老鼠:

猫:

下面就让我们开始编写程序吧!