“唔哟,这游戏做的挺好。”笑笑感慨。虽然上一秒还是撞大运飞起来了,下一秒就来到了这个地方,但是笑笑根本没觉得哪里奇怪。
网文里总有亿万分之一的幸运儿,会被泥头车送往异世界转生。不过自己似乎转生到了一个虚拟世界?也没关系,至少可以天天待在这里打游戏,比如自己眼前的这个【虚幻战争】。
笑笑此时还是一团纯粹的白色光团,随着想法而飘动,还可以伸出白色的双手去触碰那些光幕。说来奇怪,光幕上的文字明明不认识,却还是能读懂意思。
“唔,现在是要……【确认形象】?”笑笑秒懂,“哦哦哦,传说中的沉浸式捏脸环节!”
五个多小时之后,笑笑终于确定好了形象——白发红瞳一米六三贫乳猫耳萝莉!命名为……西奥咲!
游戏下一个选项:【是否游玩过《虚幻战争》?】
新手教程还是不能跳的。
【否】
游戏分为对战模式与混战模式,对战就是传统的每次都是两个玩家单独对抗,混战就是每次可能出现更多玩家。每个玩家都有100点生命值,生命值清空后就输掉游戏。进入游戏后会进行三场PVE的发育时间(野怪),会随机获得魔法组件(装备)和玛娜,然后是三场对战、一次挑选、三场对战、一场野怪的模式,直到结束。中间会在每一轮的随机回合加上三次赐福(海克斯)。
吔,云顶!
每个玩家可以选择两个技能进入游戏。技分为三种,知识、战力、神迹。(游戏说明:所有知识可以在游戏外自主学习,知识技能适用于新手玩家)除知识技能外,每个玩家可以从万千技能里随机获得备选清单,最后选择其二,而知识技能只有三个。
常识通晓、语言通晓、检测之眼。
选择了常识通晓和语言通晓,进入游戏。
游戏并非建造营地(类红色警戒),也非moba(类DOTA或者英雄联盟)的那种战争,而是类云顶之弈的那种对弈玩法,每回合获得资源,通过资源去获得出战人口(等级)、兵力(奕子)、魔法(装备)的玩法。魔法是固定产出,而且可以通过让奕子不断学习来加深魔法强度(可成长装备)。
人口越多,越有可能获得更强的单卡。值得一提的是,这些单卡也有“三星金卡等于无敌”的设定,但是不绝对。按照游戏的说法,五费金卡就是这些伟大存在的“投影”,获取更多的投影会增强当前投影的强度。不过每一个传奇(紫卡)和伟大存在(橙卡)投影都会直接进入到当前玩家召唤的场上,在混战模式中还可以通过击败别人获得对方的投影。金卡一共十个投影,拥有九个伟大存在的投影就是“唯一”,拥有十个就是“完美”。当然,《虚幻战争》进行了十多年了,还没有人成功召唤过“唯一”。
常识通晓就是图鉴。进入游戏还有一段时间,西奥咲开始查看图鉴……居然不是随机招募,而是定向招募?而且这些奇形怪状的橙卡到底是什么牛鬼蛇神设计出来的?
【学者魔女·斯芬尼尔】,身上的标签是【伟大学者】,说明是“斯芬尼尔是最伟大的学者魔女,祇视为所有元素、所有职业的单位,并且所有魔法在祇手上都直接进化成为最高级版本”。
【诛神魔女·克里斯蒂娜】,标签是【诛神】,说明是“克里斯蒂娜拥有最强大的攻击能力,每三回合只可以行动一次,直接秒杀一个单位。秒杀完成之后,被秒杀单位进入轮回池,克里斯提娜本次游戏不会被再次招募。”
啊?直接秒杀?
【五色龙后·提亚马特】,标签是【独特巨龙】,说明是“黑暗女士统领一切元素巨龙,视为拥有所有元素属性。当祇在场时,所有龙族可以进化为最高等级。”
游戏总体还是种族+职业,但是也有元素。元素的作用有三个,3/5/7/10元素会形成“领域”,带来对应元素的魔法施法强度提升,第二个是强化法术,以及很多特定法术是带有元素属性,只有对应元素的奕子可以准备,最后就是对元素克制,对被克制的元素造成额外伤害。
然后种族……从万千种族里随机挑选出九个可用种族,其中主种族(可以形成10大羁绊)四个。
然后职业都是固定的,可能是世界观里的通用超凡途径就九个:盾、剑、弓、匕,法、牧、灵、魂,以及学者。
迅速浏览了一遍常识通晓后,游戏开了。
种族:恶魔、天使、巨龙(三大战争种族)、人类,还有地精、矮人、侏儒、人鱼、兽人、泰坦。时间是第一次信仰战争、场地是科伦海岸。
“第一次信仰战争”代表用的是“古代魔法”,而且橙卡里只会出现唯一一位魔女,【初始魔女·多萝西】,没有秒杀姐,场地科伦海岸代表这是水元素的主场。
白发红瞳一米六三贫乳猫耳萝莉缓缓出现在地面,身边人来人往,却好像都没看见她。似乎只要念头一动,自己就可以出现在其他地方。
八名玩家一起从轮回池里面共同召唤投影,并且在发育一段时间之后开始对战。
不知道是不是错觉,总感觉被很多人盯着。
西奥咲从【知识通晓】里知道,所有投影都是从【轮回池】里召唤的,那么【轮回池】……眼前浮现出一个半透明的界面,上面足足有十个单位可以招募。花费2玛娜刷新,花费1/2/4/8/16/32……玛娜升级。自己现在是1等级,先天拥有10玛娜。
每个回合就是一科伦年,在按下“回合开始”之后,这一年就会迅速跳过。可以供自己选择的时间最多两天,两天之后就会强制开始加速。
基础资源是“玛娜”,一星单位召唤资源是一玛娜。二星是十玛娜,三星一百,四星一千,五星一万。每个回合自然增长5玛娜,每个等级额外增长1玛娜。等级上限10。每拥有10玛娜额外增长1玛娜(利息),至多10利息。
对战模式中,胜利会额外获得1玛娜,连胜/连败会获得额外玛娜。
懂了。
升到3级,选择三个盗贼。
【人类盗贼·帕鲁】
HP:14/15 MP:2/10
攻击:1防御:0
暴击:30%攻速:1.0
被动:帕鲁喜欢背后偷袭,攻击敌人后背时最终伤害+50%
主动:老六。帕鲁闪烁至敌人身后,造成额外2/4/6点伤害
【地精盗贼·咳咳】
HP:10/10 MP:6/10
攻击:2防御:0
暴击:30%攻速:0.9
主动:天降猛男。咳咳跳跃至目标处,对当前单位造成2/4/6点伤害,技能暴击时回复伤害值一半的生命。技能击杀目标时获得财宝,并返还2/4/10点MP。
【兽人盗贼·嘎鲁斯】
HP:20/20 MP:0/0
攻击:2防御:3
暴击:100%攻速:0.7
被动:嘎鲁斯总能找到对方的弱点,但是暴击伤害降低30%,每增长1%暴击率,获得1%暴击伤害。
激活羁绊:盗贼
【盗贼】(3/5/7)你的奕子搜刮效率+100%。获得20/40/60%暴击率,并且奕子暴击时获得额外财宝。
一切资源都会换算成玛娜或者魔法,其余的一切都会增强奕子属性。按下回合开始后,一阵天旋地转,已经来到了下一回合。
获得5+3玛娜,盗贼团搜刮了一个组件,还带来了5临时玛娜(回合开始后就消失)。盗贼团的仨小伙儿也自然增长了些许属性。
西奥咲从轮回池里挑选,刷新,挑选咳咳,并且把组件“迅捷魔法”(+15%攻速)塞给咳咳。
七个投影,咳咳的属性迅速增长。
【地精盗贼:咳咳】的基础属性来到了HP:20/23 MP:7/16,攻:5防:7暴:30%(+20%)速:0.8,技能伤害也来到了4(+2),这个+2是来自于魔法值上限的增长,但是释放技能依然只需要最开始的基础10点MP。如果魔法值溢出,就会增幅当前技能的强度。
剩下5玛娜,距离升级8玛娜还差得远。
继续发育。
又是5+3玛娜,盗贼团仨小伙儿这次带来了13临时玛娜……原来是咳咳发力了。
升级,招募咳咳,咳咳9个投影之后就变成了三星,当然如果继续吸收投影,还会继续增强基础属性。也许还有可能有四星,不过没必要。
因为传说单卡的基础属性就是三位数,低费卡永远不是主流。
升级,刷新,招募二费【兽人盾战士·咚咚锵】,把盗贼倆全部升级到二星。这下玛娜还剩一点,下回合玛娜就会来到10点。
【兽人盾战士·咚咚锵】
MP:27/27 HP:11/20
攻击:3防御:7
暴击:0攻速:0.5
被动:咚咚锵拥有很强的防御力,格挡所有来源的伤害3/6/15点。
激活羁绊【兽人】:2/4/6/8兽人们每秒回复3/9/15/50点生命值,并在血量下降至50%后获得所有来源的双倍生命回复。
除此之外,猛男咳咳还带来了两个魔法组件【生命】(腰带,生命上限+10%),和一个【拆卸器】。
先捏着【生命】不急着用。继续回合。
第三回合发育结束之后就要开始对战了。随着一阵恍惚,回合结束。
1+5+4,玛娜来到了10点。场上的四个奕子都有基础属性成长,猛男嘎嘎更是带来了22点的临时玛娜!随手买了一个一费杂鱼,卖掉之后果然只会返还临时玛娜。至于永久玛娜,【常识通晓】没提议,西奥咲也没有去尝试,下次再说。、
升级,扣除16临时玛娜,购买一个咚咚锵,再买了一个二星单卡。
【黑暗·恶魔盗贼:7573】
HP:19/22 MP:17/20
攻击:11防御:0
暴击:30%(+20%)攻速:0.9
被动:每次死亡都会永久降低1/3/10生命上限,提升1/3/10点攻击。若生命上限无法降低,则不触发。
主动:深渊摄取。对当前目标造成额外的7/15/30点伤害,如果成功击杀,获得1生命上限。生命上限到达100时,进化为【黑暗·深渊摄取者】(三费卡)。
恶魔体系的单卡都是可以以战养战一直进化的,但是进化后的【深渊摄取者】和从商店里购买的【深渊摄取者】是不同的个体,大概是因为编号不同?
不过恶魔盗贼基础释放魔法就需要20点,按照每次攻击获得4点算,要攻击四下才可以放技能。
对战也是在自己的场地上布置站位,跟云顶一样。西奥咲没有选择“检测之眼”,不能查看其他选手的阵容。按照提示所说,检测之眼也是可以学习的,如果自己能搞懂语言、搞清楚常识、学会检测之眼,就可以在开始的时候去选择其他的技能了。
官方鼓励开挂?不,应该是让玩家主动去学习官方设置的世界观。
嘎鲁斯、咚咚锵、7573一字排开,猛男嘎嘎在后面。值得一提的是,嘎嘎身上的【迅捷】已经升级成了【迅捷·中】,增加了30%的攻击速度。
点击准备结束,然后随着念头移动,西奥咲准备去逛逛这个【科伦海岸】。
这是一座巨大的城池,城墙高耸,城门进进出出的不只有人类,还有各种异族。看守卫的样子,似乎见怪不怪了。西奥咲跳到守卫面前猛地挥手,对方果然没有发现自己。
城门口进去是一条长街,街道两边种着很高的,还有很多井然有序的房屋。穿过长街没多远就有一座集市,非常热闹,蔬菜水果,奇奇怪怪的肉,武器盾牌,瓶瓶罐罐。西奥多伸手拿起来一个水果,小摊老板却看不见自己。西奥多伸手晃了晃,看对方没反应,也觉得无趣,把水果扔了回去。
这个游戏真厉害啊,一定不是地球科技做得到的。这么一座恢弘的城市,如此真实,各种异族的语言交织,每个人好像都在忙自己的事情。
时间正在流逝。
两天过去,西奥多在城市的图书馆里泡着呢,突然就是熟悉的一阵恍惚。然后,身体不受控制地升空,飞到了长桌边上。长桌里是战斗场景,对方是一个很高大、身材非常爆的紫头发妹子,脸上还带着迷茫。对方看向自己的时候,眼睛里迸发出了极强的喜爱。
战斗开始,双方的奕子下场了。
对方似乎选择的是【巨龙成长流】,这个玩法是按照龙族可以根据时间不短进化,是一个前期强度很高,中期乏力,未来可期的玩法。
火龙(1费)+黑龙(2费)+白龙(1费)的五色巨龙组合成羁绊【巨龙意志】3/4/5/6/7:龙族会根据时间来获得成长。5/4/3/2/1回合后成长为下一阶段(第一次升星,第二次获得基础属性增幅),并且龙族获得10/30/100/500/1000点伤害减免。
然后,这位前期战神碰到了怪物。
两个二星一费,两个一星二费,一个三星一费,五人口,总价值十九玛娜+三十玛娜,接近五十玛娜!这是什么神仙?看着对面那个盗贼一刀一个小朋友,刀完了还从龙尸体上带出龙鳞,紫发妹子眼睛一亮,想起了这个“地精盗贼”的属性介绍。
“原来是这样!”她喃喃自语,“下次我也试试。”
回合结束,
10(本金)+5(自然增长)+5(人口)+1(获胜)+1(利息),永久玛娜来到了22点!猛男咳咳还带来了6点临时玛娜!轮回池的奕子出现概率是不显示的,只是说等级越高越容易出现高等级奕子。
购买咚咚锵,【兽人盾战士】升级到二星,将两个【生命】魔法组件合成。【常识通晓】里说,魔法组件是两两配对,但是结果一般都是三选一,除了普通成品,还有出现【种族变异】和【元素变异】的可能性。
【大地·厚重之铠】生命上限+50%,减免所有来源的伤害15点。穿戴者必须为大地属性或者无属性。变成土元素奕子,每回合永久增加10点生命值上限。
将恶魔盗贼7573卖掉,花费3临时玛娜购买【黑暗·地精商人:嘻嘻】,再购买一个一费的【人类商人·卡拉比】,等上6人口的时候就开把商人羁绊开起来。
【商人】2/4/6。你每回合第一次刷新轮回池的花费为1。你的商人每回合为你提供1/2/4点临时玛娜,并且每获得一点利息,你的商人获得1/3/10%的属性增强。
另外,【人类商人·卡拉比】虽然基础属性弱的可怜,但是被动是每回合提供1/2/4点临时玛娜。西奥多现在并不缺玛娜,现在更重要的是前期连胜。
【黑暗·地精商人:嘻嘻】
HP:18/20 MP:17/30
攻击:4防御:2
暴击:30%攻速:0.7
被动:每回合可以从轮回池免费购买一个奕子。
主动:嘻嘻伪装成生命值最高的奕子,获得其基础属性,在生命值清空时召唤技能持续时间造成伤害的1/2/5倍护盾,并原地驻扎7/5/2秒。
似乎商人全部都是经济单卡。无论是基础属性还是战力,或者是经济价值,嘻嘻全方面优于人类商人卡拉比。这也是为什么这个游戏很少有人打低费卡,因为完全没必要。